什么是手游联运,是怎么搭建起来的?

2022-09-22 13:06:10 文章来源:网络

手游代理想要从普通的代理商放到发行商,更上一层楼,就是搭建一个**联运**,开设属于自己公司,让自己做的**代理事业有正规资质,更加合法合理,具体的需求是要怎么做的呢?

首先你得搭建一个****,搭建一个**就得去注册一个公司,取得相应的经营许可证,过程花费的时间是比较**,花费的资金也是比较贵的。其实****除了可以自己搭建以外还可以购买比较成熟的**系统,这样就减少了时间和成本的投入。

其次就是要考虑怎么去****资源,**资源是手游联运**的重点,高质量的**会为手游联运**带来比较高的利润,加速回收成本的速度。

那该怎么去对接**资源呢?

**个是直接联系厂商,但是一般情况来说对于新**来说是有一定的难度的,因为你是新**,一些大厂商不一定会投放在你这里,如果是投放在你这个**上面的话,也是需要支付一定的分成才会投放的。

第二个途径也就是通过分发**接入,分发**已经拿到了**资源,只需要花费一定的金额就可以获得大量的**资源。

**后就是**该怎么去持续运营和优化,就需要通过一些推广途径去宣传,这样才会有更多的玩家认识到你这个手游联运**,才会为里面的**带来玩家,才能持续的去运营产生流水。

为什么要搭建手游联运**,对**创业者在发展规划上有何帮助和优势?

1.手游联运**可以按需开发,按需设置,客户可以根据自身的要求以及特点按需进行搭建开发,可以去除不必要的功能。

2.手游联运**用户充值注册都可以走自己的**,可以做到所有的用户都直接注册在自己的**上,充值流水的情况都可以通过后台有所体现,直观的了解了**的运营情况,根据市场的情况灵活的进行调整。

3.手游联运**还有开源源码,源码注释清晰,可以支持**二次开发,随时随地增加扩展功能,想接什么**都可以拿过来放在**上。对于手游联运来说,越高质量的**肯定益处更多,而手游联运**拥有源码那么就可以随时修复**中出现的问题。

《剑网3》红尘侠影上线测试,这是一个NPC助战**成系统,完成侠肝义胆成就还能结识人气侠客沈剑心,跟NPC并肩作战原本是一件很快乐的事情,为什么却有玩家不能接受呢?

首先,助战系统不仅能够帮助玩家解决单**问题,并且对PVP玩法没有任何增益,大家**大的争议还是共鸣系统。简单来说,如果说助战是叫NPC来帮你打架,那么共鸣系统就是你自己变身成NPC,变身之后能够使用全新的技能。

从制作人的角度来说,他们其实更希望能让“社恐玩家”通过NPC助战来体验到更多乐趣,比如一起**副本、一起聊聊天,还能解锁双人交互好感度等等。再一个共鸣的输出伤害公式是原本就是针对PVE,PVP对人打不出伤害,没有御化解控。

简单来说,其实官方是为了让玩家更有沉浸感,可以从“侠客”的视角去体验武学魅力,设置初衷一方面对抗类玩法不能获得任何助益,另一方面不以数值提升为主,但实际上情况好像并非如此...

目前在体验服里共鸣有两个NPC可供选择,一个是主防御的康宴别,另一个就是主输出的沈剑心。测试发现,这个共鸣系统简直强得离谱,变身成沈剑心之后,居然一个技能就把木桩就给打**了!

这还是在没有氪金、没**NPC的装备下,一个技能打出2000W伤害,虽说是大招,也有点太强了吧?应景的是,剑心的技能名称中居然有“普通拳”、“认真拳”,这可真让玩家直接联想到了琦玉**,说是一拳超人还真不过分!

在实测中开启共鸣系统,界面上会出现一个能量条,能量满了之后,可以从三个共鸣栏里选择一个宝宝进行作战,NPC战力是独自计算的,不管大橙武全**简还是直升号,NPC属**相同的话打出的伤害都是一样的。

共鸣强度这么高,以后打本岂不是有25个沈剑心,那门派还有什么意义呢?西山居的反应也是相当快,在看到玩家铺天盖地的反对声音之后,很快就做出了决定——共鸣将不进入25人主流本。

不管是NPC助战还是共鸣,都能增添**的趣味**,还能降低单**难度,但平衡问题也是官方需要重点考虑的,具体就看7月8日正式上线后效果如何了。

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